using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	class Sim_ULDA_202 : SimTemplate //* 科多皮鞭 Kodo Hide Whip
	{
		//After your hero attacks a minion and it survives, put that minion in your hand.
		//在你的英雄攻击一个随从后，如果该随从依然存活，则将其置入你的手牌。
		
		
	}
}
